平谷金海湖2天會議增效團(tuán)
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風(fēng)云際小編為大家找到了40經(jīng)典的團(tuán)建拓展游戲,希望能夠幫助正在尋找拓展游戲的您
1、經(jīng)典拓展游戲【環(huán)環(huán)相套】
活動目的:了解競爭的本質(zhì);學(xué)習(xí)溝通與合作的技能
器材場地:室內(nèi)外均可;每組8~12人,一組3~4個呼拉圈
游戲規(guī)則:
1)、每組排成一縱隊,隊員將左手穿過雙腿間,向后握住背后那位隊員的右手
2)、訓(xùn)練員手持3~4個呼拉圈站在起點,將第一個呼拉圈遞給第一位隊員(呼拉圈需穿越頭部落下),當(dāng)呼拉圈傳到第三位隊員時,第二個呼拉圈才依次遞下
3)、第一個呼拉圈傳至最后一位時,必須帶著呼拉圈跑至隊伍最前頭成為排頭,并依照原方式與隊員握手,繼續(xù)進(jìn)行活動。
4)、當(dāng)每一位隊員都輪過排頭,而且再回到最初進(jìn)行的位置,任務(wù)才算完成
5)、可采用小組競賽方式進(jìn)行此活動,進(jìn)行2~3回合
分享重點:
1)、決策是如何形成?是否所有人都明白并確實執(zhí)行?如何對伙伴提供適當(dāng)?shù)膮f(xié)助?
2)、參與競賽的小隊,是敵人還是對手?不同的角色定位對策略有哪些影響?生活中的類似經(jīng)驗分享
3)、競賽的目的是為了活化行動力,透過設(shè)定目標(biāo)對手,在競賽中以良性競爭,達(dá)成學(xué)習(xí)與成長,創(chuàng)造雙贏的利多結(jié)果
2、經(jīng)典拓展游戲【翻葉子】
游戲目的:
透過肢體接觸,打破人際藩籬、活絡(luò)團(tuán)隊氣氛
從具有挑戰(zhàn)性的活動設(shè)計中,學(xué)習(xí)問題決策與團(tuán)隊互動
器材場地12~16人一組,每組一塊布(約可讓整組人站上或稍大)
游戲規(guī)則:
1)整組人員站上葉子后由訓(xùn)練員開始宣布規(guī)則
2)所有學(xué)員現(xiàn)在是一群雨后受困的螞蟻,在水面好不容易找到一塊葉子站上,卻又發(fā)現(xiàn)葉面充滿了毒液,除非大家可以將葉子翻面,否則又將遭受令一次生命的威脅
2)在葉子成功翻面以前,每隔3分鐘,就有一人中毒失明(或無法說話),中毒者由團(tuán)隊自行決定
3)整個過程都站在葉子上,包含討論
4)所有人身體的各部位均不可碰觸到葉子以外的部分,否則重來
分享重點
1)你覺得任務(wù)完成的關(guān)鍵是?
2).決策是如何形成?活動中的關(guān)鍵人物是?扮演什幺角色?平時生活中團(tuán)隊是否有這樣的角色存在?有什幺異同?
3)活動中,當(dāng)人我彼此失去了適當(dāng)?shù)木嚯x,對人際關(guān)系有幫助或影響嗎?
4)參與團(tuán)隊決策過程中,你所處的位置與參與程度有什幺關(guān)連性?和現(xiàn)實生活中的你狀況相似嗎?例如:
5)有限的視野及活動范圍中,人際溝通有沒有哪些改變或影響?忽略了什幺?或是會特別注意某些情況?舉例來說~
6)隊是如何決定出中毒者?依什幺判斷?被選中者的心情?如何配合團(tuán)隊運作?
7)如活動中,當(dāng)某些人在實際工作(或生活)出現(xiàn)狀況時,團(tuán)隊是否適時的照顧到對方的感受?或曾提供哪些協(xié)助?
3、經(jīng)典拓展游戲【星際之圈】
游戲目的:學(xué)習(xí)團(tuán)隊合作與互助、支持及協(xié)調(diào)的精神;
器材場地
12~16人一組,每組一個呼拉圈(約70cm直徑,或用可拆卸式的呼拉圈,依困難度調(diào)整適合的大小)
游戲規(guī)則:
1)所有成員手牽手圍成一個圓圈,并由其中的兩位伙伴一起握住呼拉圈
2)全體(包括手握呼拉圈者)都要通過呼拉圈到另一邊.
3)過程中不可松手,也不可以碰到呼拉圈,否則重新來過
4)每次執(zhí)行前,請小組先設(shè)定完成時間,可執(zhí)行3~5次
分享重點:
1)每次的目標(biāo)(時間)是如何設(shè)定的?執(zhí)行的結(jié)果與設(shè)定目標(biāo)有沒有落差?如何從經(jīng)驗中調(diào)整目標(biāo)設(shè)定?
2)當(dāng)你不小心碰到呼啦圈時,你的感覺如何?希望別人怎么對你?實際上伙伴提供了哪些協(xié)助與支持?(可舉例說明)
3)過程中,如果某些人重復(fù)出現(xiàn)失誤(例如因為體型、肢體靈活度?等問題),對團(tuán)隊及個人有何影響?你是否因此有過抱怨(也許是沒說出口)?
4)(延續(xù)3.)同樣的問題如果換成在自己身上發(fā)生,能不能接受自己的表現(xiàn)?你對待別人和自己有沒有不同的標(biāo)準(zhǔn)?
5)當(dāng)你通過呼拉圈后,你的任務(wù)完成了嗎?這個時候你在做什么?呼拉圈與伙伴對你有什么意義?在現(xiàn)實生活中有沒有類似的關(guān)連性或事情?
4、經(jīng)典拓展游戲【魔術(shù)棒】
活動目的:觀察力,了解問題關(guān)鍵不一定是眼見為真
器材場地室內(nèi)外均可,每組15~30人;5根形狀相似的棒子(筆、木棍)
游戲規(guī)則:
1)、首先讓學(xué)員看過這5支棒子,并宣稱:『這些棒子受過魔法加持,會透我的身體,以數(shù)字和人溝通』
2)、在地板上任意排列出10種不同形狀組合,分別代表1~10(排列時可裝做念咒語,加強學(xué)員注意)
3)、再排出3~4種形狀組合,讓學(xué)員猜猜看代表哪些數(shù)字
4)、數(shù)字和形狀無關(guān)(棒子只是障眼法),關(guān)鍵在于活動開始的說明中。所以答案是以雙掌手指置于接近棒子附近做出的記號為準(zhǔn)
5)、人看穿了游戲,請個別向訓(xùn)練員確認(rèn),或可透過不同組合和學(xué)員做確認(rèn),也可請已知的學(xué)員擔(dān)任魔法師,增加團(tuán)體興趣和氣氛,觀察出關(guān)鍵時,請勿向其它學(xué)員說明或討論,以免阻礙他人學(xué)習(xí)的機會
如果還是沒人看出關(guān)鍵,則可以更加夸張的方式將手指所做的數(shù)字記號表現(xiàn)出來
分享重點:
1)過程中運用了哪些方法來判斷?觀察的重點在于?忽略了什么?
2)日常生活中是否容易被外在的表象所誤導(dǎo)?是否因此造成有些問題重復(fù)發(fā)生?
3)對自己或其它伙伴有沒有進(jìn)一步的認(rèn)識或發(fā)現(xiàn)?
5、經(jīng)典拓展游戲【金箍棒】
活動目的:了解團(tuán)隊的溝通模式,并培養(yǎng)良好的團(tuán)隊合作精神與團(tuán)隊運作技巧
器材場地:室內(nèi)外均可,每組12~16人;每組一根營柱
規(guī)則:
1).全體學(xué)員排成一排,把左、右手的食指伸直平放在營柱下,然后設(shè)法讓棍子從肩膀的高度下降至地面
2).過程當(dāng)中不可用手指鉤柱子,也不能夠讓手離開棍子
3).違反規(guī)定則重新開始
分享重點:
1).過程中的討論,每個人所扮演的角色以及如何表達(dá)、溝通
2).失誤時對伙伴及對自己的感受
3).共同目標(biāo)被完成所運用的技巧
6、經(jīng)典拓展游戲【誰是殺手(臺灣版殺人游戲)】
活動目的:觀察力的練習(xí)
器材場地:室內(nèi)外均可,每組12~16人,無器材
游戲規(guī)則:
1)、全部學(xué)員圍成一圈坐下,雙手與兩旁的人在身后交握,請全部人員低頭閉上眼睛,訓(xùn)練員走至某學(xué)員身旁,用手指輕點其頭部,此人即為殺人不眨眼的『殺手』
2)、殺手每次選擇1-10任意數(shù)字按押手掌,以順時針或逆時針方向遞減,當(dāng)被握到第1下者即發(fā)出哀嚎倒地死亡,學(xué)員此時可張開眼睛捉拿殺手
3)、活動中所有人都可指控殺手,只要指出「XXX是殺手」并說明理由,猜錯者視同暴露身份死亡
4)、每回合有三(人)次機會,如果沒有人猜或猜錯三次,該名殺手可繼續(xù)進(jìn)行下一回合暗殺行動
分享重點:
1)、你是運用何種方式觀察出殺手是誰?邏輯、表情(視覺)、第六感?..?平時在做分析判斷時,是否習(xí)慣倚重某種方式,而忽略了其它觀察重點?
2)、當(dāng)成為殺手時,心情如何?會有壓力嗎?對行為表現(xiàn)有什么影響?
2)、有沒有人是一次也沒猜(或只在心中做臆測但沒說出來)?為什么?和觀察力或表達(dá)有關(guān)系嗎?還是有所擔(dān)心?
3)、當(dāng)伙伴表現(xiàn)出擔(dān)心時,有沒有人發(fā)現(xiàn)?這種不安全感是心理或環(huán)境造成的?
4)、生活中曾發(fā)生個人意見或建議,不敢表達(dá)的經(jīng)驗?
7、經(jīng)典拓展游戲【千斤頂】
活動目的:作為課程銜接的破冰活動;學(xué)習(xí)團(tuán)隊合作的觀念
游戲規(guī)則:
1)、剛開始2人一組操作(找體型相仿的伙伴搭配),兩人面對面坐在地上,腳底相抵、膝蓋彎曲、雙手緊握
2)、雙方用力互拉,使兩人同時垂直站起
3)、當(dāng)兩人小組成功后,再增加一位伙伴,以同樣方式站起,然后依序增加人數(shù),直到整個團(tuán)體都試過
4)、執(zhí)行時腳一定要接觸,手要互握,所有的人臀部要同時離開地面,需注意:學(xué)員不可將手臂勾在一起,需握住對方的手腕處,
以免有脫臼的危險
分享重點:
1).作為暖身活動時可不做分享
2).可討論成功與失敗的關(guān)鍵因素
8、經(jīng)典拓展游戲【硫酸河】
活動目的:學(xué)習(xí)資源的有效安排與運用;學(xué)習(xí)團(tuán)隊合作互助的精神
器材場地:室內(nèi)╱外空曠的場地;每組12~16人,依照每組人數(shù)準(zhǔn)備數(shù)量相等的EVA墊子;條繩子標(biāo)明起點、終點(約距離12公尺,依人數(shù)作調(diào)整)
游戲規(guī)則:
1).所有學(xué)員必須使用發(fā)給的法寶(墊子)渡過硫酸河到達(dá)對岸
2).每位學(xué)員必須說出:好的團(tuán)隊組合所必備的要素,才可獲得一塊墊子(即法寶),不得重復(fù)
3).過程中,法寶以外的部分碰觸河面(地面),則全體退回起點重來
4).法寶不可離開成員,否則就會流失
分享重點:
1).法寶是否被有效運用,哪些被確實執(zhí)行,哪些對團(tuán)隊是重要的又容易被疏忽
2).團(tuán)隊還有哪些可被加入的要素
3).個人與團(tuán)隊的需求如何協(xié)調(diào)與照顧
4).合作的契機
9、經(jīng)典拓展游戲【木人梯】
活動目的:人、我關(guān)系的信任與交付
器材場地:室內(nèi)外皆可;12~16人一組,兩人一枝60公分長的木棍
規(guī)則:
1).所有成員兩人一組,手握一枝約60公分長的木條,面對面搭成一排木梯(可采直立或橫或傾斜)高度不宜過腰
2).所有成員須依序攀爬通過木梯
3).過程中不能碰觸或協(xié)助攀爬者
4).掉下或犯規(guī)回原點再重頭
5).請踩穩(wěn)再前進(jìn),訓(xùn)練員請隨行做確保
分享重點:視覺感官與實際體驗的落差;伙伴的支持與協(xié)助及信任感的建立;支持者與被支持者兩種角色的感受
10、經(jīng)典拓展游戲【CircletheCircle】
活動目的團(tuán)隊運作溝通協(xié)調(diào)的技巧、目標(biāo)設(shè)定
器材場地室內(nèi)外皆可,12~16人一組,每組1個呼拉圈
規(guī)則:
1).所有學(xué)員手牽手圍成一個圓圈,并在學(xué)員手中套入一個呼拉圈,
將呼拉圈穿過每個人的身體回到原點即完成任務(wù),采計時制。
2).過程中不可松手
3).不可用手指去勾呼拉圈
4).可限定執(zhí)行次數(shù)(ex:3次或5次),每次執(zhí)行后均詢問小組要挑戰(zhàn)的目標(biāo)(完成時間)分享重點:
(1).團(tuán)隊目標(biāo)(共識)是如何形成的
(2).執(zhí)行過程中采取什么方法?有哪些改變?每次進(jìn)步的關(guān)鍵
(3).曾給予或獲得伙伴哪些協(xié)助?透過什么方式了解彼此的需求?
11、經(jīng)典拓展游戲【修復(fù)計算器】
活動目的:幫助團(tuán)隊提升問題解決的能力與技巧,學(xué)習(xí)決策的形成、執(zhí)行與改善
器材場地:每組12~16人,適合室內(nèi)外空曠的場地;
數(shù)字板30個(標(biāo)明1~30),繩子8~9M兩條
規(guī)則:
1).用繩子圍成一個長方形的框,訓(xùn)練員將數(shù)字板字朝上任意放置在框內(nèi),
在距離10公尺遠(yuǎn)用另一條繩子標(biāo)示為起點
2).所有成員須自起始線出發(fā)到數(shù)字框外圍,依序碰觸1~30之?dāng)?shù)字后回起點。
3).所有成員須在界線外討論且不能觀察及試驗。
4).號碼不可以跳號、重復(fù)或同時有一個以上的數(shù)字被碰觸
5).不可同時有兩個或以上的人在框內(nèi),也不可碰觸數(shù)字板以外的地面
6).活動采計時方式,每次犯規(guī)加計10秒
7).一共可執(zhí)行三回合,目標(biāo)是在最短的時間內(nèi)完成任務(wù)
分享重點:
1).個人行為對團(tuán)隊動力的影響與同理心
2).討論問題解決與決策的形成、溝通、協(xié)助。支持...
3).如何使團(tuán)隊有更好的發(fā)展
12、經(jīng)典拓展游戲【雪花片片】
活動目的:學(xué)習(xí)溝通與傾聽
器材場地:室內(nèi)外皆可,每人一張薄的A4大小的空白紙張
規(guī)則:
1).所有學(xué)員將眼睛閉上,每人發(fā)給一張白紙
2).依照訓(xùn)練員指示動作,動作如下
(1)先將白紙對折再對折,右上角撕下一個2cm高的直角三角形
(2)再對折一次,然后在右上角撕下一個邊長2cm的正方形
(3)再將紙對折一次,在右上角撕下一個2cm半徑的圓弧扇形
3).完成指示后睜開眼,攤開紙看看是否相同
4).過程中學(xué)員如有發(fā)問需給予響應(yīng),但學(xué)員如保持沉默,則在學(xué)員每一個動作后繼續(xù)下指令
5).也可采取不給發(fā)言的方式進(jìn)行第一次,活動后予以討論再以同樣方式再做一次,完成后睜開眼,攤開紙看看是否相同
分享重點:
1).了解不同的溝通模式
2).人、我之間認(rèn)知的差異
3).制度化與標(biāo)準(zhǔn)化
13、經(jīng)典拓展游戲【手掌九九】
活動目的:集中精神的暖身活動(可安排在課程銜接時使用)
規(guī)則:
1).所有人圍成一圈盤腿坐下,左、右手掌平貼在自己的大腿
2).由訓(xùn)練員先做指示拍一下,采順時針方向進(jìn)行,一共有三種動作
a.拍一下:表示順時針,依序拍下去
b.同一手連拍兩下-表示逆轉(zhuǎn)方向,反方向拍回去
c.握拳敲一下-表示pass,pass一個再拍.
3).做錯指令或動作的人,每錯一次需伸回一只手,錯兩次的人,兩只手都必須伸回
4).此活動可進(jìn)階為將手放在左右兩邊的人腿上,其余規(guī)則不變
分享重點:
1).討論想法與行動的落差
2).學(xué)員的參與度與集中度
14、經(jīng)典拓展游戲【塞車】
活動目的培養(yǎng)團(tuán)隊精神學(xué)習(xí)人際互動與溝通協(xié)調(diào)
器材場地室內(nèi)外皆可,EVA墊子為一組人數(shù)再+1(每組12~16人為限)
規(guī)則:
1).將所有墊子置放為一排,人員從頭尾兩側(cè)依序往中間站上墊子(最后中間會剩下一個空位),就定位后依序?qū)煞饺藛T位置對調(diào)。
2).過程中墊子不可移動,人原移動時腳要在墊子內(nèi)
3).只可前進(jìn)一步或跳一格前進(jìn),直到完成
4).塞車時請重來
5).請成員說明、指揮并歸納整理一簡單明了之方法,并確認(rèn)所有成員都了解
分享重點:
1).現(xiàn)實生活中,人際互動情況是否曾遇過瓶頸
2).當(dāng)團(tuán)隊運作出現(xiàn)障礙或效率不佳時,對伙伴的包容與互助,可讓團(tuán)隊維持動能
3).團(tuán)隊運作時,引導(dǎo)者需注意到每位成員的狀況,是否所有的人都了解團(tuán)隊目標(biāo)、執(zhí)行策略...
15、經(jīng)典拓展游戲【雨的來去】
游戲目的:氣氛營造下,做潛層的感官知覺練習(xí)
游戲規(guī)則:
以訓(xùn)練員為圓心,所有學(xué)員圍成五個同心圓并面對訓(xùn)練員
由訓(xùn)練員示范以下動作,告知伙伴將要開始經(jīng)歷雨的來去
1)手掌相互摩擦:(下雨之前的風(fēng)聲)
2)手指交互拍打:(開始有雨滴)
3)多指一起拍打:(毛毛雨)
4)拍打大腿:(下大雨)
5)拍打胸口:(下暴雨)
示范完后請學(xué)員操作練習(xí)一次,每個動作依序由最內(nèi)圈向最外圈傳遞
請所有學(xué)員將眼睛閉上,保持靜默,再由訓(xùn)練員從圓心開始將1~5的動作向外圈傳遞,等所有聲音停止,再讓學(xué)員張開眼睛
分享重點:
1).張開眼練習(xí)與閉上雙眼時感受有何不同?聲音與視覺的差異?
2).在生活中自己是否曾因為擅于運用某些技能,因此忽略了一些既有的能力?在人際關(guān)系上會造成影響嗎?
3).過程中你的專注力是向外還是向內(nèi)?除了既有的動作聲之外,還有聽到其它的聲音嗎?
4).過程中聲音是此起彼落,還是整齊畫一?你又是如何掌握到團(tuán)隊的節(jié)奏的?在這個活動中,團(tuán)隊默契是如何形成的?
16、經(jīng)典拓展游戲【聯(lián)想】
活動目的:溝通表達(dá)、聆聽的訓(xùn)練
器材場地:室內(nèi)外場地均可,紙、筆
規(guī)則:
1)、活動前先選好伙伴,二人或多人一組。
2)、由講師分別說出三句話--樹木(數(shù)目)、錢、高潮。
3)、每次聽完一個主題,學(xué)員各寫下5個相關(guān)的聯(lián)想句,三回共共15個。
4)、全部寫完后所有組員比對,算一算有多少相同的。
5)、只可以聽,不能討論或是發(fā)問。
分享重點:
樹木:發(fā)現(xiàn)人與人內(nèi)在認(rèn)知上的差異與自以為是的部分。
錢:揭示人對金錢的價值觀與關(guān)系
高潮:可能聯(lián)想到較私密的話題,而使人不安、不好意思說,造成溝通上的障礙及表達(dá)上的恐懼。
17、經(jīng)典拓展游戲【HEY、SO、GO】
活動目的:振奮精神,集中注意力
規(guī)則:
1).全體圍成一圓形坐下,由指導(dǎo)員為第一人開始第一個動作,共有三種指示動作
(1)HEY:手長平貼在胸前,被手指方向指到的左(或右)側(cè)伙伴,繼續(xù)做下一個動作
(2)SO:被指到者繼續(xù)做『SO』的動作,手長平放在頭上,手指向左或右,指定下一人
(3)GO:被指到的伙伴雙手合掌指定下個人,接著再做『HEY』的動作動作依此輪序
2).每個做動作者要大聲喊出動作名稱,可以任意指向左或右.
3).動作或名稱錯誤兩次則出局,其它的人大喊”outofmygame!”
4).被淘汰者可在圓圈外圍做聲音的干擾
重點:此活動適合用于使伙伴集中注意力可單純?yōu)榕砘顒硬蛔龇窒?/span>
18、經(jīng)典拓展游戲【團(tuán)隊過河】
活動目的:問題決策與解決,強化團(tuán)隊運作的能力
器材場地:棧板3~5個,每個棧板間距離2.3~2.4M、(木)踏板2片(1.8及1.2M長)
規(guī)則:
1)、全組人員一起站上第一塊棧板,并帶著二個踏板出發(fā)。
2)、進(jìn)行過程中若有任何人掉落棧板,則整組必須重來。
3)、踏板若掉落也必須重來。
4)、整組人員必須帶著二個踏板至最后一站,并唱完一首,才算完成。
注意事項
1)、進(jìn)行過程中多給予學(xué)員鼓勵。
2)、注意學(xué)員手指及腳踝的安全。
分享重點:
解決問題時,策略形成的過程;建立團(tuán)隊運作的機制與能力(溝通、協(xié)調(diào)、互助?);成員對團(tuán)隊的認(rèn)同感與共識;個人利益與團(tuán)隊利益如何取舍
19、經(jīng)典拓展游戲【我思故我贏】
活動目的:強化同仁客戶開發(fā)之能力,厘清客戶問題之盲點(贏的關(guān)鍵)
使用時間:執(zhí)行15分
器材:兩人一組,各組15支牙簽
規(guī)則:
1)、兩人分A、B角色,共執(zhí)行6回合,每回合先后順序互換,每人各有3次先開始的機會
2)、每次可選擇拿1或2或3支牙簽,不可PASS,誰先拿到第15支牙簽誰就贏分享重點:第3支、第7支、第11支為贏的關(guān)鍵目標(biāo)的達(dá)成是有步驟性的,每個步驟就等于關(guān)鍵,每個步驟都做到,目標(biāo)自然就完成。
20、經(jīng)典拓展游戲【解繩】
活動目的:跳脫原有的思考模式、了解經(jīng)驗對人的限制,發(fā)揮創(chuàng)意與行動力
活動器材:室內(nèi)、室外皆可;兩人一組,每人一條1M長的繩子
活動規(guī)則:
1).兩人一組并發(fā)給一人一條繩子
2).將兩條繩子交叉后,再將自己繩子的兩端打結(jié)做成繩環(huán),套在自己的左、右手腕(如圖,繩環(huán)大小以手腕可以任意活動,但不會松脫為準(zhǔn))
3).想辦法在不解開手腕繩環(huán)的情況下,各自脫困、掙脫揪結(jié)的繩子
活動分享:
(1).你是如何解開繩子的?
(2).解不開的原因是什麼?是否曾經(jīng)想要放棄?
(3).過程中嘗試過哪些方式?這些錯誤是否有相同的特性?
(4).有沒有任何想法是嘗試前就被否決?為什麼?你是否只在自己的經(jīng)驗中尋找答案?
(5).生活中曾面臨類似的情境嗎?你的反應(yīng)是什麼?
(6).過往的經(jīng)驗對你有何影響?你會過度依賴經(jīng)驗嗎?你是否曾自己把自己框住了?
(7).你能夠?qū)⒔忾_的繩子恢復(fù)到一開始操作的模樣嗎?
21、經(jīng)典拓展游戲【“報數(shù)”,也叫“負(fù)責(zé)任的傳遞”】
“報數(shù)”的內(nèi)容:
1)、學(xué)員全部站在教練的面前。
2)、比賽:請所月學(xué)員按自己的方式分成A、B兩個組。要求A、B兩個組的人數(shù)絕對相同。助教可參加。5分鐘。
3)、AB兩組各站一邊。
4)、AB兩組各延生一男一女兩位隊長,注意強調(diào):一定要自愿的,不能推選。
5)、讓4位隊長承諾:愿意為自己的團(tuán)隊負(fù)起責(zé)任,無論在怎樣的情況下都無怨無悔。多問幾次,是不是下定決心了。
6)、宣布比賽規(guī)則:第一條,絕對服從裁判。第二條,如有不服,參照第一條。
7)、比賽比的是:報數(shù);輸?shù)囊唤M,第一次隊長做俯臥撐10次,第二次20次,第三次40次。第四次80次。
8)、全程要求:最高境界靜悄悄。
9)、給5分鐘時間各隊自行訓(xùn)練(隊長不參加報數(shù))
10)、比賽時叫4位隊長面向主度臺祈禱,使看不見主席臺情況。
11)、進(jìn)行第一次比賽,比賽中如有報錯情況,直接判輸。隊長回到隊伍面前,
面向?qū)κ诌@一隊彎腰說:“愿賭服輸,恭喜你們?!?,贏的一組大笑。
12)、給4分鐘訓(xùn)練時間,再比賽。給3分鐘訓(xùn)練時間,再比賽,給2分半訓(xùn)練時間,再比賽,,,,,,,
注:做俯臥撐的隊長累了后,只能爬在地上休息,不能站起來,也不能坐起來,臉朝地面。燈光隨著做的次數(shù)慢慢的暗下來。
13)、當(dāng)有隊長在做80或160個俯臥撐時候,累得爬不起來時,把一些燈光關(guān)掉,留下兩束藍(lán)光,叫全部學(xué)員圍著這兩名作俯臥撐的隊長。配上低沉的音樂,開始引導(dǎo)
14)、引導(dǎo)完后讓學(xué)員把隊長都抬起來做搖藍(lán)
15)、小組分享,學(xué)員上臺分享。
注:
(1)、當(dāng)隊長做得較慢或起不來時,非常大聲的說他們,做領(lǐng)導(dǎo)呀,這就是做領(lǐng)導(dǎo),怎么了,后悔了吧,“這就是領(lǐng)導(dǎo)的責(zé)任”不斷的這樣說。
(2)、事先要在場中間的地方留兩個大紅點,要讓做俯臥撐的隊長胸口中間對著紅點做,以便燈光直接射到背心,兩上隊長要剛好手能貼在一起。
(3)、要準(zhǔn)備兩個射燈,藍(lán)光的,定向前叫兩個助教先做一下看看燈光的效果。
(4)、活動定向前跟助教定向好,當(dāng)所有學(xué)員圍上去時,先叫他們圍一個內(nèi)圈,不準(zhǔn)有人動他們。
(5)、活動中有學(xué)員受不了,要一起坐或幫隊長做,只說一條,任何人犯規(guī),隊長加多三十個。
(6)、搖籃是八至十個學(xué)員分為兩組面對面把隊長放平躺在手中,其它人可圍在旁邊,輕輕的搖晃著。配的音樂是“明天會更好”“祈禱”。
“負(fù)責(zé)任的傳遞”燈光:
(1)、全場需有可調(diào)控式燈光。
(2)、需備有兩個射燈,在最后冥想時使用,光是藍(lán)色。
(3)、做搖籃時燈光全黑。
冥想詞及配套音樂(在隊長累得爬下時,只留兩個射燈時做):
神秘園第一張第三首開始冥想:把自己完全投入進(jìn)去,用非常低沉的聲音說:
看一看他們兩位隊長的背影,象不象你工作中的哪一個人,象不象你的老總、經(jīng)理、領(lǐng)導(dǎo)、上司,他們表面上風(fēng)光無限,坐在高高的位置上,但你可知道他們?yōu)槠髽I(yè)的發(fā)展擔(dān)負(fù)著多大的責(zé)任,承擔(dān)著多大的壓力,有時候被你們抱怨,有時候被更高的領(lǐng)導(dǎo)斥責(zé),看著他們的背影,知道嗎,現(xiàn)在的他們跟現(xiàn)實一樣,就因為你的一點點
失誤,造成了他們多大的壓力,就是因為你的不負(fù)責(zé),給他們造成多大的痛苦。責(zé)任是我們生存的方式啊,如果我們沒有責(zé)任,我們會怎么樣……
看一看男隊長的背影,他象你生活中的哪一個人?象不象你的父親,這一個背,背過你多少次,為了擔(dān)負(fù)起家庭的責(zé)任,是不是也象這樣的疲憊,為了家庭,為了讓你健康的成長而在外奔波、勞累,他為這個家付出了多少,為了你付出了多少,為了讓你更好的讀書,拼命的掙錢來供你,為了你的喜歡給你買好的衣服,但是你想過嗎?他身上穿的是什么,平時舍不得吃舍不得穿都是在為了這個家庭,而你有時候還在埋怨家里不好,因為,有時候父母不能滿足你的要求,你知道嗎,他心里多么愛你,他也想讓自己的兒女生活得更好,但是他沒有能力呀。。。他的那雙臂,承擔(dān)著家庭多大的壓力與責(zé)任呀。。你離開他多久了,想過他嗎,為什么有時讓你給他打個電話都是這么的難,知道他最需要的是什么嗎,,不是錢,而是你在外面能夠健康的成長,他的愿望就是自己的孩子能過得好一點。。。。
(注:立即放“父親”這首歌……)
神秘園第一張第十三首開始:再看一看女隊長的背影,象我們生活中的那一個人,象不象你的母親?為了你的成長,任勞任怨,她的那雙現(xiàn)在已變得粗糙的手,為你做了多頓飯,為你洗了多少件衣服,還記得媽媽年輕時的樣子嗎,而現(xiàn)在的她是什么樣子,(大聲)她已經(jīng)老了……(立即放“燭光里的媽媽”去掉三十一秒,以但一按就是媽媽兩個詞的歌聲出來,然后再放“慈祥的母親”……)
歌聲完了后緊接“明天會更好”,讓學(xué)員將四個隊長抬起來做搖籃,然后是“祈禱”。
22、經(jīng)典拓展游戲【黑白羊轉(zhuǎn)移】
活動目的:
讓學(xué)員透過游戲參與,嘗試從錯誤中學(xué)習(xí)經(jīng)驗
學(xué)習(xí)有效的相互溝通、合作
活動器材:12~16人一組、12公尺長的橫木
活動規(guī)則:
1)、請學(xué)員任意排列站上橫木
2)、再請成員依出生日期(或可改成身高、體重)調(diào)整為由大至小的排序,過程中不能踩到地面
3)、當(dāng)有人員落地,恢復(fù)剛開始的順序重新執(zhí)行
分享重點:
過程當(dāng)中發(fā)生了什么?你有什么感覺?
任務(wù)完成所采用的執(zhí)行方式與開始是否相同?如果相同,這是否就是最好、最適合團(tuán)隊的方法?如果不同,每次的執(zhí)行方式是如何被推翻、變革的?
團(tuán)隊當(dāng)中有領(lǐng)導(dǎo)者嗎?是如何產(chǎn)生的?你想給予領(lǐng)導(dǎo)者什么回饋?如果沒有領(lǐng)導(dǎo)者,你覺得對團(tuán)隊的影響是什么?
過程中意見的發(fā)散是否通暢?有沒有人提出意見卻被忽略?為什么?工作中是否有相似的情形?這個活動是否讓你看到更適合團(tuán)隊的處理方式?
當(dāng)你所提出的意見被否決時,你的感覺如何?你希望團(tuán)隊如何協(xié)助你?
溝通的過程中,是否讓每個人都清楚知道內(nèi)容?還是變成小團(tuán)體的溝通?實際的工作或生活中是否有相類似的情形?
決策面與執(zhí)行面是否有落差?你覺得是什么造成的?
過程中伙伴或高或低、或支持或被協(xié)助而完成任務(wù),而每個角色對團(tuán)隊的貢獻(xiàn)是什么?團(tuán)隊給予角色的支持又是什么?
如果再執(zhí)行一次,你會如何做?
23、經(jīng)典拓展游戲【練口才(表達(dá)與演講力技巧)】
a.培訓(xùn)師將一些寫有各種不相關(guān)話題(可以是任意內(nèi)容,如:足球、可樂、網(wǎng)絡(luò)、WTO等等)的紙條放在一個透明的瓶內(nèi)面向受訓(xùn)者
b.每個受訓(xùn)者在瓶內(nèi)抽取任意一個紙條,由培訓(xùn)師宣讀內(nèi)容后,不允許有任何思考時間,就所抽內(nèi)容進(jìn)行5分鐘的即時演講,中間不能有停頓和間隙
c.活動結(jié)束后,由培訓(xùn)師對所有演講人員的情況進(jìn)行總結(jié)和打分,并現(xiàn)場評述
點評:此游戲既能鍛煉銷售人員面對客戶提問題時的演講與表達(dá)力,同時也可在演講的過程中激發(fā)銷售人員的自信心。
24、經(jīng)典拓展游戲【猜猜他是誰?】
培訓(xùn)課程開始時,培訓(xùn)師需要知道學(xué)員們對即將展開的話題究竟了解多少。當(dāng)然,你可以安排所有學(xué)員輪流發(fā)言,但這樣是否略顯枯燥、乏味?有沒有想過換一種方式,讓交流和分享在輕松、活潑的游戲中完成?試一試,一定會有令人驚喜的效果。
目標(biāo):讓學(xué)員分享大家的知識和信息
教具:一疊空白卡片
人數(shù):3-7人。如果有更多參與者,將他們分成人數(shù)相等的小組。
游戲過程:
1).事先準(zhǔn)備4-5個與此次培訓(xùn)主題相關(guān)的問題。如果主題是在線學(xué)習(xí),培訓(xùn)師可以準(zhǔn)備以下五個問題:
(1)你來這兒培訓(xùn)最主要的理由是什么?
(2)對這次培訓(xùn)你最大的擔(dān)心是什么?
(3)你目前對互聯(lián)網(wǎng)了解多少?
(4)你用什么型號的電腦?
(5)你認(rèn)為網(wǎng)頁是什么?
2).每人取出一張卡片,寫上數(shù)字"1",然后在卡片上寫下自己對第一個問題的回答。重復(fù)以上步驟,直至答完所有問題。但每張卡片只能有一個問題的答案。將卡片寫有答案的一面朝下,放在桌子中間。
3).讓一位學(xué)員將所有卡片打亂,然后分發(fā)給每個人,還是正面朝下,一次發(fā)一張。
4).宣布游戲時間為10分鐘,開始計時。
5).由第一位學(xué)員抽取一張卡片,大聲念卡片上的內(nèi)容。如有需要,可再念一遍。但不能將卡片給任何人看,以防從筆跡中辨認(rèn)出作者。
6).除了朗讀者,所有學(xué)員猜一猜誰是作者,并把自己猜測的名字寫下來。(卡片真正的作者也可以寫下他/她自己的名字,當(dāng)然前提是他/她不是朗讀者。)
7).完成后,大家公布自己的答案。此時,真正的作者可以揭曉謎底。凡是猜對者均可得一分,然后將卡片正面朝上放在桌子中間。
8).下一位再選擇一張卡片,進(jìn)行同樣的過程。
9).如果只剩下最后一個針對某一問題的答案,朗讀者只需將答案讀一遍,然后將卡片放在桌子中間即可。(此次沒有必要再猜,因為可通過排除法猜出作者。)
10).10分鐘后立即結(jié)束游戲,宣布猜對最多者獲勝。
11).最后,讓學(xué)員繼續(xù)朗讀剩余卡片上的答案,同時揭曉作者。
25、經(jīng)典拓展游戲【超級三人組】
一個團(tuán)隊中的成員來自四面八方,他們有著不同的文化背景、豐富各異的個性,而且各有所長。但是他們亦不乏共同和共通之處。一個真正富有競爭力的團(tuán)隊正是恰到好處地融合了他們的同與異。
目標(biāo):了解團(tuán)隊成員的異同點,思考如何充分發(fā)揮成員的才能
時間:30-40分鐘
人數(shù):12-18人,最好是3的整數(shù)(也可安排4人一組)
教具:每人一張紙和一枚別針
游戲過程:
1).準(zhǔn)備:讓所有學(xué)員造句,句型:我是一位________________。
要求:完成十句完全不同的造句。將答案寫在紙上,并用別針將紙固定于自己的衣服上。
2).開始:
(1)學(xué)員自由組合,三人一組。
要求:小組成員所造句子的相同點要盡可能多。
時間:3分鐘。
總結(jié):其實人們之間的共同點要比我們看到的多。
(2)學(xué)員自由組合,三人一組。
要求:小組成員所造句子的不同處盡可能多
時間:3分鐘。
總結(jié):即使在差異最大的小組中還是存在某些共同點。
如果有小組其成員沒有一句是相同的(雖然此種可能性很小),可邀請所有人集體討論,一起總結(jié)出至少十點相似處。
(3)學(xué)員們隨意進(jìn)行三人組合。
要求:共同提出一個有創(chuàng)新精神的創(chuàng)業(yè)計劃,開辦一家公司。要求最大限度地挖掘小組成員的不同能力,充分利用三個人的智慧。以下一份計劃可供參考:
我們團(tuán)隊的計劃是開展用錄像帶進(jìn)行英語培訓(xùn)的項目,對象是那些以英語為第二語言的印度籍人。因為,我對印度比較熟悉,我也有進(jìn)行教育設(shè)計的經(jīng)驗?;羧A德可以利用他在錄像帶制造上的技能和他柔和的中西部口音,再加上愛達(dá)教授英語的經(jīng)驗和女性特有的細(xì)心,相信這個計劃會非常成功。
(4)每個小組詳細(xì)闡述他們的創(chuàng)業(yè)計劃。最后大家投票選舉最佳創(chuàng)業(yè)計劃??偨Y(jié):善于融合不同的智慧可以使整體在激烈的競爭中始終處于領(lǐng)先。
26、經(jīng)典拓展游戲【生產(chǎn)線】
活動目的:培養(yǎng)團(tuán)隊精神學(xué)習(xí)和睦與相互協(xié)調(diào)
活動時間:30分鐘內(nèi)/12~16人一組
器材場地:
1).水管(剖成對半)16枝/每組,長短不一
2).大小、類型不同的球類10顆
3).桶子一個(水桶或置物籃)一個
規(guī)則:
1).選定一段距離(約比人數(shù)多兩大步),將水桶放在尾端,小組學(xué)員必須利用手中的水管將所有的球運至尾端的水桶中,任務(wù)才算完成
2).運送的過程水管不可碰到或重疊,與前后伙伴的手不可接觸
3).球行進(jìn)時只能前進(jìn)不能后退或停滯,也不能掉落地面或水管之外,若違規(guī),必須再重起點運送
4).球如果彈出桶外,需再從頭運送一次
分享重點:
1).在合作的過程中很容易發(fā)生許多的狀況,如何學(xué)習(xí)接納別人的失敗
2).人際關(guān)系中的同理心
3).由高挫折活動所引起的情緒管理問題
4).了解團(tuán)隊的特質(zhì),并透過成員之間不斷的支持、互助、協(xié)調(diào),
克服不同階段的團(tuán)隊問題,團(tuán)隊目標(biāo)就可以被達(dá)成
27、經(jīng)典拓展游戲【代號接龍】
內(nèi)容:這個游戲乃在于訓(xùn)練個人的反應(yīng)力和記憶力,以最快的速度判斷自己的所在位置。方法:
1)人數(shù)在10個人以內(nèi)最適合,
2)參加者圍成一個圓圈坐著,先選出1人做鬼。
3)參加者,以鬼的位置為基準(zhǔn),從鬼開始算來的數(shù)字,就是自己的代號。每個當(dāng)鬼的人都是1號,鬼的右邊第一位是2號,依次為3號??
4)游戲從鬼這里開始進(jìn)行。如果鬼開始說“1、2”,就是由第1個人傳給第2個人的意思。5)2號在接到口令后,就要馬上傳給任何一個參加者,例如“2、5”的話,2當(dāng)時就是自己的代號,5則是自己想傳達(dá)者的代號,此數(shù)字可以自由選擇。
6)如此一直進(jìn)行比賽。
7)如果自己的代號被叫到而卻沒有回答的人,就要做鬼。
8)鬼的代號是從1開始,所以當(dāng)鬼換人的時候,則所有人的代號重新更改。
重點:游戲的樂趣與否,決定于參與者的反應(yīng)速度之快慢,所以應(yīng)當(dāng)培養(yǎng)良好的靈敏反應(yīng)。
28、經(jīng)典拓展游戲【五個簡單的問題】
人類的某些行為、態(tài)度或反應(yīng)受遺傳、環(huán)境、文化等影響是可以預(yù)料的。通過觀察力的培養(yǎng),你就能發(fā)現(xiàn)人類的一些行為的規(guī)律。
目標(biāo):用實例說明某些行為是可以預(yù)料的,培養(yǎng)學(xué)員的觀察力
教具:根據(jù)人數(shù)每人配備一張紙、一支筆
過程:首先發(fā)給每位與會學(xué)員一張紙和一支筆。請他們在聽到五個問題后迅速給出答案。答案應(yīng)為他們的第一反應(yīng)。然后快速說出問題:
1).你最喜愛的顏色是什么?
2).說出一件家具。
3).說出一種花。
4).在1~4之間選一個數(shù)字。
5).說出動物園中的一種動物。
然后給出下列答案:紅色、椅子、玫瑰、獅子。
討論:
1).每個問題有幾人"答對"?(請"答對"者舉手。選擇這些答案的人數(shù)多的驚人。)
2).在你看來說明了什么問題?(人類的某些行為、態(tài)度或反映是可以預(yù)料的。關(guān)鍵是要做一個敏銳的觀察者。)
變化:
1).選擇一些生活的細(xì)節(jié)或者容易被忽略的規(guī)律來替代問題。
2).難度變化:讓學(xué)員自己去發(fā)現(xiàn)可預(yù)料的行為并檢測。
29、經(jīng)典拓展游戲【建塔】
一個人有創(chuàng)造力不難,難得的是一個團(tuán)隊的創(chuàng)造力能充分發(fā)揮。通過團(tuán)隊創(chuàng)造力配合的練習(xí),一個充滿創(chuàng)造力的團(tuán)隊就誕生了!
目標(biāo):讓團(tuán)隊成員在執(zhí)行團(tuán)隊任務(wù)中發(fā)揮創(chuàng)意,并且讓每個組員都能扮演各自角色,為完成團(tuán)隊任務(wù)作出貢獻(xiàn)。讓團(tuán)隊的成員們認(rèn)識到參與的重要性。
形式:全體學(xué)員,5人一個小組為最佳
時間:30分鐘
教具:每組吸管30支,膠帶一卷,剪刀一把,訂書機一個
過程:1).發(fā)給每個小組材料,并說明每組要在25分鐘之內(nèi)用這些材料建一座自己認(rèn)為最漂亮的塔。這座塔的塔高至少50cm,外型要求美觀,結(jié)構(gòu)合理,創(chuàng)意第一。
2).做完之后,每組把塔擺在大家面前,進(jìn)行評比。勝出小組會得到一些小禮品。
討論:
1).你的小組工作過程中,是否每個人都有參與;當(dāng)別人參與程度不夠的時候你有什么感覺?
2).你的塔的創(chuàng)意是怎樣得來的?
3).你對小組的合作有什么看法?
變化:
1).通過不同的內(nèi)容來考核團(tuán)隊的配合程度,例:改建塔為建造房屋等。
2).難度變化:資源越少、時間越短、難度越高。
30、經(jīng)典拓展游戲【打破成規(guī)】
不知不覺我們會為自己設(shè)置一些障礙,從而阻擋了對新觀念、新思維和新方法的認(rèn)可和接納。打破成規(guī),突破限制,讓思想插上飛翔的翅膀。
目標(biāo):用實例向?qū)W員證明,成見可能會妨礙他們接受新觀點
教具:每人一份紙和筆
過程:
1).讓學(xué)員看一下由九個點組成的圖形(如下圖)。請他們照原樣把這九個點畫在紙上,要求用一筆、四條直線把九個點連起來,線與線之間不得斷開。
2).給學(xué)員幾分鐘時間,讓他們試著畫一下。然后問有多少人成功地解出了這道題,并請一位自告奮勇的學(xué)員走到前面,畫出正確答案,或者用幻燈片給出正確答案。
討論:
1).這九個點組成的圖形最初在我們頭腦中留下的印象是什么?
2).解這道題的關(guān)鍵是什么?(如何跳出我們自己或他人為我們畫的框框)
3).這個游戲?qū)τ诒敬闻嘤?xùn)、會議以及我們的工作有什么啟示?
備選答案:
1).可以一筆畫出三條直線來把這九個點連起來。第一條直線從上排左端那個點的上緣開始,向右下方延伸,穿過上排中間的點的中心和上排右端的點的下緣。第二條直線折返回來,穿過中排的三個點,從右至左,逐漸向下方延伸。最后一條線是再從左至右穿過下排的三個點。
2).另一個辦法是把紙折起來,讓這三排點靠得盡可能近,這樣畫一道粗鉛筆線就能同時蓋住這九個點。
3).第三個辦法是拿一把畫刷,只需在紙上刷一下,就可以把九個點同時連接起來。
31、經(jīng)典拓展游戲【培訓(xùn)游戲:99.9%怎么樣?】
有一種觀點認(rèn)為"99.9%的合格率已經(jīng)夠好了"或者"顧客對99.9%的合格率已經(jīng)滿足了"。真的是這樣嗎?
目標(biāo):提高對產(chǎn)品質(zhì)量重要性的認(rèn)知度
時間:20分鐘
教具:列有相關(guān)統(tǒng)計數(shù)字的資料人手一份
過程:
1.提問:如果在座的學(xué)員奉命去主管一條生產(chǎn)線,他們可以接受怎樣的質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)?(質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)用合格品占全部產(chǎn)品的百分比來表示。)以舉手方式統(tǒng)計學(xué)員可以接受的質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)百分比接受人數(shù)90%、95%、96%、97%、98%、99%。
2.告訴學(xué)員,現(xiàn)在有些公司正在努力把不合格率降到僅為1%的1/10--即99.9%的質(zhì)量合格率!提問:是否99.9%的合格率已經(jīng)足夠?
3.舉出材料上令人震驚的統(tǒng)計數(shù)字,說明即使是99.9%的合格率也會造成嚴(yán)重的不良后果。
4.最后告訴學(xué)員,摩托羅拉的承諾是達(dá)到"六星級"的質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)--在每一百萬件產(chǎn)品中,不合格品應(yīng)少于三件。
討論:
1).你是否仍然對99.9%的合格率感到滿意?
2).我們的顧客是否會對此標(biāo)準(zhǔn)感到滿意?
(材料)如果99.9%已經(jīng)夠好的話,那么??
每天會有12個新生兒被錯交到其他嬰兒的父母手中;
每年會有114,500雙不成對的鞋被裝船運走;
每小時會有18,322份郵件發(fā)生投遞錯誤;
2).500,000本書將被裝錯封面;
每天會有2架飛機在降落到芝加哥奧哈拉機場時安全得不到保障;
今年會有20,000個誤開的處方;
將有880,000張流通中的信用卡在磁條上保存的持卡人信息不正確;
一年中將有103,260份所得稅報表處理有誤;
291例安裝心臟起搏器的手術(shù)將出現(xiàn)失誤;
明天將有3,056份《華爾街日報》內(nèi)容殘缺不全。
32、經(jīng)典拓展游戲【人體相機】
活動名稱:人體相機
活動器材:無器材;2人一組
活動規(guī)則:
1).兩人一組,由學(xué)員自行選定一位伙伴,并決定誰先扮演相機,另一位則扮演攝影師
2).扮演相機者的眼睛代表鏡頭,耳朵代表快門按鈕;攝影師請站在相機后方(面向扮演相機者的背部)
3).角色選定后,由攝影師按著相機的肩膀引導(dǎo)到各處取景;在按快門拍照前,相機的眼睛都是閉著,當(dāng)攝影師按下快門后,相機的眼睛即快速打開記錄約一秒然后閉上,再由攝影師引導(dǎo)至他處取景
4).攝影師完成照片記錄后,兩人角色互換
5).在取景的過程中,請注意安全
活動分享:
1).通常此活動會安排在課程的最后,透過活動讓學(xué)員對當(dāng)次的學(xué)習(xí)過程做及時的回顧與歸納,此時可設(shè)定學(xué)員拍攝張數(shù),并給予拍攝主題:
例如邀請學(xué)員每人拍攝2張照片:
一張是這次學(xué)習(xí)過程中,對自己影響最深(或最有意義的)的是?
另一張是在這次的學(xué)習(xí)過程中,最想送給團(tuán)隊的一張照片?
拍攝照片時,攝影師對扮演相機者描述照片的意義,再由相機的角色口述此張照片。
2).另外一種方式是采取多張數(shù)的拍攝方式(張數(shù)多寡訓(xùn)練員可設(shè)定),相機只需單純且忠實的紀(jì)錄影像,眼睛看到什麼就記什麼(就像一張白紙,沒有任何先入為主的觀念)。
以這種方式實際體會『不帶有偏見的看待事物』~透過他人的觀點,沒有預(yù)設(shè)立場的『看見』,真正的了解什麼才是事物的『真相』。
當(dāng)人在面臨一個新的問題時,能不帶任何偏見(經(jīng)驗),才會真正看到『問題』的真相、創(chuàng)意得以發(fā)揮,問題才能被解決
33、經(jīng)典拓展游戲【狗魚綜合癥】
用實例向與人員說明,妨礙他們運用在培訓(xùn)課程中學(xué)到的知識的阻力不僅來自外界,而且也存在于他們自身。
步驟:把北美狗魚的故事講給他們聽。狗魚被放置在一個用玻璃隔開的魚缸中,魚缸的另一半里養(yǎng)著一些小魚,可望而不可及。這條饑餓的魚進(jìn)行了無數(shù)次嘗試,但結(jié)果總是撞到上。它最終明白了,自己無論如何也夠不到那些小魚。然后玻璃隔板被拿掉了,但是狗魚并不去襲擊小魚。狗魚隨后的行為就是狗魚綜合癥的表現(xiàn),特點如下:
1).對差別視而不見。
2).自以為無所不知。
3).濫用經(jīng)驗。
4).墨守成規(guī)。
5).拒絕考慮其他可能性。
6).缺乏在壓力下采取行動的能力。
討論:
1).在你認(rèn)識的人當(dāng)中,是否有人曾表現(xiàn)出狗魚綜合癥?是些什么樣的例子?
2).我們怎樣幫助他人(或自己)擺脫狗魚綜合癥?
3).狗魚綜合癥在何種方式下是有用的?
經(jīng)典拓展游戲40個
34、經(jīng)典拓展游戲【拉繩】
蒙著眼睛做游戲,一個團(tuán)隊還能合作愉快嗎?因為我們是一家人,因為我們有著共同的目標(biāo),所以我們能行!
目標(biāo):使學(xué)員互助合作形成共識,完成低難度活動。
規(guī)則:用眼罩將所有學(xué)員的眼睛蒙上,在蒙上前先觀察一下四周的環(huán)境。然后,將雙手舉在胸前,像保險桿般保護(hù)自己與他人。目標(biāo)是整個團(tuán)隊找到一條很長的繩子,并將它拉成正三角形,且頂點必須對著北方。完成時每個人都能握住繩子。
討論:
(1)回想一下發(fā)生過什么事?
(2)各位是怎么找到繩子的?
(3)各位是如何拉正三角形的?
(4)想象和蒙上眼之前看到的差異大嗎?其他人當(dāng)時的想法如何?
(5)各位覺得繩子像什么?
(6)這個游戲和工作類似嗎?
(7)游戲最有價值之處是什么?
(8)如果再玩一次你會怎么做?
注意:場地應(yīng)選擇在戶外草地上進(jìn)行,以免跌倒受傷。
變化:
(1)可以排列不同隊形。
(2)繩子可以用盡(難),可以不用盡(易)。
教具:粗棉繩一條、眼罩(依人數(shù)而定)。
35、經(jīng)典拓展游戲【囊中失物】
形式:11-16個人為一組比較合適
材料與場地:有規(guī)律的一套玩具、眼罩
適用對象:所有人員
時間:30分鐘
活動目的:學(xué)員們體驗解決問題的方法,學(xué)員們之間面對同樣一個問題所表現(xiàn)出來的態(tài)度,如何達(dá)到共識,并進(jìn)行配合共同解決問題。
操作程序:
1)、培訓(xùn)師用袋子裝著有規(guī)律的一套玩具、眼罩,而后發(fā)出游戲規(guī)則:
我有一套物品,我抽出了一個,而后給了你們一人一個,現(xiàn)在你們通過溝通猜出我拿走的物品的顏色和形狀。全過程每人只能問一個問題“這是什么顏色,”我就會回答你,你手里拿著的物品什么顏色,但如果同時很多人問我就不會回答。全過程自己只能摸自己的物品,而不得摸其他人的物品。
2)、現(xiàn)在培訓(xùn)師讓每位學(xué)員都戴上眼罩。
有關(guān)討論:
你的感覺如何,開始時你是不是認(rèn)為這完全沒有可能,后來又怎樣呢?
你認(rèn)為在解決這一問題的過程中,最大的障礙是什么?
你對執(zhí)行過程中,大家的溝通表現(xiàn)的評價如何?
你認(rèn)為還有什么改善的方法?
36、經(jīng)典拓展游戲【分組游戲】
1)、尋找對象:
第一步:學(xué)員圍成一個圓圈——組織者說LOOKUP、LOOKDOWN、LOCK——學(xué)員看上、看下,然后用目光鎖定對面的一位同學(xué),當(dāng)兩人的目光相對時,則拍手、出場交談——交談3分鐘——沒對上的繼續(xù)。
第二步:學(xué)員分列兩行,結(jié)對的伙伴面對面站立——各自后退5米——蒙上眼罩——發(fā)出聲音,尋到對象(不可用學(xué)員名字、公司名稱)
2)、左、中、右
組織者問以下問題:
早上起床時,是從左邊下床?右邊下床?
——從左邊下床的站左邊,從右邊下床的站右邊,記不清的站中間。
早上穿鞋時,先穿左邊的鞋?先穿右邊的鞋?
——先穿左腳的站左邊,先穿右腳的站右邊,記不清的站中間。
以此種辦法將學(xué)員分成三大組。
3)、誰是勇士?
如果依上法分成的三組人數(shù)懸殊過大,則繼續(xù)分組,按以下辦法:
請大家自由組合,尋找另外兩位與自己相象的伙伴,分成三人一組。
然后提問:
(1)、誰愿意第一個站起來?
(2)、誰愿意第二個站起來?
由此,將學(xué)員分成三批。
37、經(jīng)典拓展游戲【孤島求生】
活動目標(biāo):合作的重要,藉團(tuán)體合作與思考達(dá)到解決問題的目的,并體會個人在團(tuán)體的重要?;顒訒r間:30-40分鐘
活動材料:報紙數(shù)張
活動程度:
1)、導(dǎo)師先將全班分成幾組,每組約十人。
2)、導(dǎo)師分別在不同的角落(依組數(shù)而定)地上鋪一張全開的報紙,請各組成員均進(jìn)入報紙上,無論用任何方式都可以,就是不可以腳踏報紙之外。
3)、各組完成后,導(dǎo)師再請各組將報紙對折后,再請各組成員進(jìn)入報紙上。各組若有成員被擠出報紙外,則該組淘汰不得再參加下一回合。
4)、上述進(jìn)行至淘汰到最后一組時結(jié)束。(勿過長),時間到換下一位上場,至輪完為止。(以上約30分鐘)
5)、分享與回饋:請各位成員圍坐成一圈,討論剛才之過程并分享心得。
6)、導(dǎo)師結(jié)論參考:
(1)要求得團(tuán)體或班級的成功或勝利,惟有透過合作才能眾志成誠。合作乃在團(tuán)體貢獻(xiàn)一己之力,并截長補短,同心協(xié)力共同創(chuàng)造團(tuán)體成功之機會。
(2)解決問題時可藉團(tuán)體合作與思考達(dá)到目的,每個個人在團(tuán)體中都有一定的重要性。
7、注意成員安全。
38、經(jīng)典拓展游戲【大話色盅】
每人一個曬盅5個曬子,最少要兩個人玩,以兩個人為例,兩人搖了曬盅后正式開始,每人喊一個數(shù)字,兩人最少從二開始,如兩個三,如果對方不信認(rèn)為你講大話就可以開你,如果加起來的篩子沒有兩個三的話就算你講大話,你輸!如果對方相信就繼續(xù)玩下去,就輪到你喊,但是你喊的數(shù)字要比前面喊的大,如果前面喊二個三,你就只能喊二個五或者三個二之類,依此類推。一點可以作任何數(shù),但是如果一點被喊過了就只能當(dāng)作一點了。
39、經(jīng)典拓展游戲【地雷陣】
一家公司、一個團(tuán)隊,彼此間的信任是最重要的。那么,你所在公司、團(tuán)隊有著怎樣的信任度?如何提升人與人之間的信任感?做完了這個游戲,你就知道了。
目標(biāo):使學(xué)員在活動中建立及加強對伙伴的信任感。
規(guī)則:用繩子在一塊空地圈出一定范圍,撒滿各式玩具(如娃娃、球等)作障礙物。學(xué)員兩人一組,一人指揮,另一人蒙住眼睛,聽著同伴的指揮通過地雷陣,過程中只要踩到任何東西就要重新開始。指揮者只能在線外,不能進(jìn)入地雷陣中,也不能用手扶伙伴。討論:
1).請問各位在通過地雷陣的時候有什么感覺?
2).平時你在跟其他人互動時是否需要剛才所講的想法、做法?
3).若再有一次機會,我們還可以加強些什么?
注意:
1).不可用尖銳或堅硬物作障礙物。
2).不可在濕滑地面進(jìn)行。
3).需注意兩位蒙眼者是否對撞。
教具:界限繩一條、障礙物若干。
40、經(jīng)典拓展游戲【瞎子摸號】
活動目的:讓學(xué)員體會溝通的方法有很多,當(dāng)環(huán)境及條件受到限制時,你是怎樣去改變自己,用什么方法來解決問題。
形式:14-16個人為一組比較合適
類型:問題解決方法及溝通
材料及場地:攝像機、眼罩及小貼紙和空地
適用對象:參加團(tuán)隊建設(shè)訓(xùn)練的全體人員
操作程序:
1)、讓每位學(xué)員戴上眼罩;
2)、給他們每人一個號,但這個號只有本人知道;
3)、讓小組根據(jù)每人的號數(shù),按從小到大的順序排列出一條直線;
4)、全過程不能說話,只要有人說話或脫下眼罩,游戲結(jié)束;
5)、全過程錄像,并在點評之前放給學(xué)員看。
有關(guān)討論:
你是用什么方法來通知小組你的位置和號數(shù)?
溝通中都遇到了什么問題,你是怎么解決這些問題的?
你覺得還有什么更好的方法?
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